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kuronekotomubi

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ステージ4 を 配布精霊デッキにて
攻略中。

さて、ステージ4から、敵出現パターンが
敵5体構成に変わります。

さらに、初戦に水属性の水吸収の敵が出ます。
コイツの火力が馬鹿にならなく、最初に倒す必要があるため、
水単パーティを諦めざるを得ません。

そしていたったデッキがコチラ。

180128_21.jpg

「とりあえす、水光で固めときゃなんとかなんじゃね?」的な。
まあ、ものは試しなので、取り合えず様子見もかねて
突っ込んでみました。

4-1 最終戦
180128_22.jpg

適当にやったわりには順調に進み、最後の1発。
3色を解ければ勝ち。
間違えたらやり直し。

いざ・・・!

180128_23.jpg

やった~!正解!

180128_24.jpg

でも、ASが間に合わず、デッキが崩れてしまいました。

180128_25.jpg

それでも、クリアが出来きる、という確認が出来たので
良しとすることにしました。

そして、学びます。
連結パネル生成にはパネルチェンジの同伴が必要!と。

よく考えれば分かることであるんですが。
ブルーノって、確かパネルチェンジだよなぐらいの
適当な認識でデッキを組むような人には
その辺の理解にも乏しいのだと思います。

そういうわけで、組みなおし。

180128_26.jpg

アタッカーにチッタ、回復役にトリエステを入れてみました。
頭が大きくてバランスの悪いチッタですが、
結構古い精霊ですで持ていない方も多いかと思います。
正直、アタッカーと呼ぶのがはばかれる精霊ですので、
他に強いアタッカーをお持ちでしたら、迷わずそちらを使ってください。

ただ、SSのパネチェン役も兼ねていますので、
その場合はトリエステをパネチェン役に変える必要があります。

4-2
180128_27.jpg

180128_28.jpg

組みなおしたデッキで無事クリア。
やはり、チッタではアタッカーとして役不足なので、
次のクエストは別の精霊を起用予定。

今のところ、ステージ4 のMVP はセレモニールシェ。

180128_29.jpg

SSが水属性軽減なので、
ボス戦の水からの攻撃はほぼシャットアウトできます。

ASは水属性以外への特攻なので、こちらも活躍・・・
といいたいところですが、正直たいしたことはありません。
まあ、初戦で活躍出来るからいいですが。

基本は 4-2 攻略デッキでなんとかなりそうですが、
やっぱりチッタでは骨が折れるので、
その辺を改良して、さっさと済ましてしまわねば。

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